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参加GDC 2018,了解Far Cry 5的资产构建系统

编辑:1.85复古传奇| 来源:http://www.aznssm.com| 时间:2019-09-25 18:44

简介:您是否将参加明年3月在旧金山举行的游戏开发者大会?你应该,因为它有望成为游戏制作者在参加一些精彩的演讲时分享和相互学习的最佳机会。 例如,Ubisoft将在GDC 2018上进行一场精彩的编程跟踪讲座,这是关于用于构建 孤岛惊魂5的资产构建系统。 该演讲题为……

您是否将参加明年3月在旧金山举行的游戏开发者大会?你应该,因为它有望成为游戏制作者在参加一些精彩的演讲时分享和相互学习的最佳机会。

例如,Ubisoft将在GDC 2018上进行一场精彩的编程跟踪讲座,这是关于用于构建孤岛惊魂5的资产构建系统。

该演讲题为“孤岛惊魂5的资产构建系统”,将以育碧蒙特利尔引擎架构师雷米奎恩为主题,讲述育碧如何充实自己充满资产的大型开放世界游戏没有使整个项目崩溃。

Quenin计划深入实现详细信息,例如提供最小增量构建的依赖图,大规模并行图评估流程,以及第三方软件分发和并行化的分发,缓存,进程隔离和环境隔离等附加性能功能。

他还将展示系统如何在 Far Cry 5 的超过1000万个节点的依赖图上执行,所以不要跳过它!

当然,我们会在接下来的几个月里宣布更多的GDC 2018公告。有关GDC 2018的更多信息,请访问该展会的官方网站,并通过Facebook,Twitter或RSS定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织



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