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SSX•第1页

编辑:1.85复古传奇| 来源:http://www.aznssm.com| 时间:2019-09-25 18:45

简介:名字里有什么?足以让EA放弃它。自2005年On Tour以来第一次正确的SSX单板滑雪游戏以及PS3和360的第一次滑雪游戏最初于去年年底宣布为SSX:Deadly Descents。 坚韧不拔的电影预告片,硬汉字幕和钢铁标志有粉丝这个系列的武器。经过这么长时间的等待,SSX的轻……

名字里有什么?足以让EA放弃它。自2005年On Tour以来第一次正确的SSX单板滑雪游戏以及PS3和360的第一次滑雪游戏最初于去年年底宣布为SSX:Deadly Descents。

坚韧不拔的电影预告片,硬汉字幕和钢铁标志有粉丝这个系列的武器。经过这么长时间的等待,SSX的轻松,OTT魅力被放弃,试图利用扑克面临的睾丸激素和特许经营重塑的热潮?

看起来这场抗议声音足够大到达EA Sports总部,并说服高管们说SSX品牌的内在价值超出了他们的想象。 4月份,一个简单的SSX下降了字幕 - 意味着交换了重新启动基层重启的高概念。更加丰富多彩,热情洋溢的视频和屏幕开始出现。通过E3,有一个厚实,大胆的标志和一个新的电影预告片,这基本上是第一个亮度出现的。每个人都松了一口气。

所有这一切都只不过是营销策略。在E3演示中,没有任何迹象表明游戏本身已经在EA加拿大开发并且已经在2012年1月到期,已经发生了重大变化。它仍然基于现实世界的位置,仍然具有以前名义上致命的下降作为戏剧性,高动作的“老板”级别。

即使从这个前alpha代码中也没有任何建议,它是任何不仅仅是一个非常受欢迎的系列的奇妙补充。 SSX看起来很棒,并且像处女雪一样流畅。

演示开始于一个冗长,讨厌的序言,??关于从NASA数据映射所有世界的山脉,使SSX声音令人担忧地像一个过度的SIM卡。然而,不久之后,我们正在摧毁据称位于乞力马扎罗冰冻火山中心的扭曲的冰洞(但看起来更像是马里奥卡丁特与WipEout交叉的东西),而我们的示威者告诉我们团队的目标是交付“在雪上倦怠”。 P!

这是一个两全其美的情况。在“Google Earth-inspired”界面中,您可以旋转3D地球仪并从地球的每个主要范围中选择着名的山脉。这些将以真实的东西为模型,这要归功于卫星数据,并且完全开放进行探索 - 您可以在免费乘车模式中从预设的落点骑到任何地方,覆盖广阔的开放世界区域。

但在这些内容中,你会发现雕刻的区域,以及大量的创作许可,围绕SSX的狂野态度和三种游戏风格。这些不可避免地在我们的演讲中用三个流行语“支柱”来定义:“竞争它,欺骗它并生存它”。任何SSX球迷都会熟悉比赛事件和技巧事件,而“幸存下来”则指的是致命的下降 - 不久之后就更多了。

我们从里面乞力马扎罗开始,从Kibo陨石坑开始,进入其奇特想象的肠道。在许多比赛中,骑手从山上的不同点开始,然后在轨道上汇合;在这里,Mac,Elise和其他人开始分散在火山口边缘,然后在隧道口会面。

接下来


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